中文名 | 罗巴贝克亚 |
英文名 | Robabekya |
游戏类型 | 动作游戏 |
游戏制作 | Abdelrahman Tarek |
游戏发行 | Shoot Forever Games |
上市时间 | 2025-04-13 |
操作系统 | Windows 10/11 64bit |
处理器 | Intel i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 |
图形 | Nvidia GTX 1070 / AMD RX 5700 |
内存 | 16 GB RAM |
DirectX 版本 | 11 |
声卡 | 兼容DirectX |
硬盘空间 | 35GB |
操作系统 | Windows 10/11 64bit |
处理器 | Intel Core i7-4770K / Ryzen 5 1500X |
图形 | Nvidia GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 580 8GB |
内存 | 16 GB RAM |
DirectX 版本 | 11 |
声卡 | 兼容DirectX |
硬盘空间 | 35GB |
次要特性
? 静态人工智能学习: 游戏中的人工智能会从玩家的互动中一直进化以及学习,跟着火车头采撷工夫的推移加强其战术。
? 开放世界探究: 航行汽车让你正在赛博朋克世界中体验有限自在,让你以本人的节拍探究将来都会景不雅。
包罗
– 新游戏 模式容许玩家以更高难度从新体验游戏,并提供搜集要害罗巴贝基亚点的机缘,以深化理解剧情。
智能人工智能
正在我的游戏中,我开垦了一个繁复的人工智能零碎,经过先辈的学习以及顺应才能来加强玩家之间的互动。我的智能 AI 脚色不只经过与次要玩家互动,还经过与游戏世界中的其余 NPC 互动,静态地积攒本人的常识以及技艺。这些积攒的经历会存储正在游戏的保留文献中,让人工智能可以记着过来的遭逢以及决议。
我的人工智能之以是异乎寻常,是由于它可以疾速、发明性地学习。它能够随时调整新的举动以及战略,进而为每一个环节带来共同的游戏体验。例如,正在游戏进程中,人工智能 NPC 能够将其举动中的不同举措结合起来,如正在追赶玩家时蹲下。或更多地潜藏以及蹲源码下载下,这么遭逢时才会有新颖感以及不成预测性。
当玩家删除保留的游戏时,会重置人工智能的学习经历。这就象征着,最后人工智能的行为可能看起来是随机的,但是跟着工夫的推移,跟着它们与玩家以及其余脚色的互动,它们会变得更具战略性以及反响更快。例如,假如玩家之前遇到过一个差人 NPC,此中第 23 个差人站正在玩家左近时被撞去世,那末下一次玩家面临该差人时,可能会发觉该 NPC 已经经学会正在靠近玩家时蹲下,以免成为容易攻打的指标。
这类自顺应行为可确保每次闯关都能带来动游戏下载态以及一直碰见小馒头变动的应战,人工智能角单机游戏色会依据他们正在游戏世界中的互动以及体验一直演化。当玩家遇到愈来愈聪慧、愈来愈纤细的小馒头星球敌手时,他们会顺应玩家的战术以及决议,这添加了游戏的深度。






