中文名 | 枪火重生 |
英文名 | Gunfire Reborn |
游戏类型 | 第一人称射击 |
游戏制作 | Duoyi Games |
游戏发行 | Duoyi Games |
上市时间 | 2021-11-18 |
操作系统 | Windows 7/8/10 64bit |
处理器 | Intel Core i5-6400 / AMD FX-8320 |
图形 | GTX 960 / R9 280 |
内存 | 4 GB RAM |
DirectX 版本 | 11 |
声卡 | 兼容DirectX |
硬盘空间 | 4GB |
操作系统 | Windows 7/8/10 64bit |
处理器 | Intel Core i5-7500 / AMD Ryzen 5 1400 |
图形 | GTX 1060 / R9 390 |
内存 | 8 GB RAM |
DirectX 版本 | 11 |
声卡 | 兼容DirectX |
硬盘空间 | 4GB |
各人好,最新DLC“墨雪画境”现已经上线!
DLC蕴含两个新英豪:「凛」、「墨咻」,和四把新兵器:「凤鸣」、「璇玑」、「追猎」、「骤雨」,心愿各人喜爱!
为庆贺DLC出售,咱们为DLC预备了-10%首发扣头,游戏本体以及DLC也同步开启了继续两周的扣头促销。
感激各人的支持!
本次更新将会开启第三赛季“降妖伏魔”,而第二赛季“天枢秘器”将会同步完结。同时另有一点儿弄法更新:新增二幕分支舆图【北庭遗址】以及若干新敌人、新应战事情、新机关以及圈套;新增与兵器技艺相干的双子铭记;新增兵器范例“法杖”与若干法杖铭记;【参考之资】可临时移除最多两个本身英豪的觉悟……
除此以外,咱们新增以及优化了局部零碎性能,心愿可以晋升各人的游戏体验:主线关卡新增【灵傀】性能,如今玩家能够抉择与机械人队友一起组队冒进了;支持主线关卡的断线重连性能;新增卡住脱节性能;升高了晋级局部天才的精魄耗费量,和循环1-8层的精魄耗费量……更多内容,欢送各人到游戏里逐一探究。
最遇见小馒头初,假如你们正在本次更新体验中遇到不敷称心之处,心愿能实时反馈给咱们,咱们会以及各人一同继续迭代欠缺这些更新内容。
祝各人玩得开心!
- 风华旷世,雪域主导。
凛,自雪域而来的强人,司职冰雪职权。她御霜雪之力缓慢敌人步调、以明眸明示敌人漏洞、注极寒之力于枪械之中来击碎冰创,使敌人冷气入体,失温失衡。当敌人因被冷气侵袭而彰显疲小馒头星球态时,凛将为他们执行一场极致的霜葬。
- 次要技艺(E):霜葬
汇聚霜雪之力,对指标造成700点一般损伤,且指标的【终止线资源下载】越高则损伤越高。若指标的生命总值低于【终止线】,则会对其进行【终止】。霜葬的指标处于可【终止】或失衡形态时,后续还会造成随间隔递加的范畴损伤。
- 主要技艺(Q):霜冻手雷
抛掷领有冷气的手雷,正在触碰敌人或不容时造成5米的爆炸,对范畴内的敌人造成500点一般损伤并付与其2秒的缓慢成果。
- 极寒入侵:兵器掷中“漏洞”时,【终止线】越高则侥幸一击概率越高。敌人每失衡1次,【终止线】的初始地位进步20%
- 寒脉淬体:每有1%的损伤抗性,则兵器以及技艺损伤添加1%;每有-1%的损伤抗性,则兵器以及技艺损伤添加2%
- 化雪凝冰:霜冻手雷对敌人造成损伤后,该敌人会立刻刷新1个“漏洞”
- 冰心见微:每次开释霜葬叠加一层层数,在线电影胜利处决额定叠加两层,当层数达到180/360时,进步100%/200%失衡几率而且缩短技艺的开释工夫
- 冷气外溢:【终止】指标后,依据终止损伤的溢出比率进步当次的范畴损伤,并返还霜葬40%的冷却工夫
- 【霜赐摆脱】:霜葬的终极损伤进步50%。指标处于失衡或生命总值低于【终止线】时,会对额定1名敌人造成1次霜葬损伤
- 【雪上加霜】:敌人的“漏洞”下限+1,“漏洞”的天生距离缩小50%,失衡几率升高60%。掷中“漏洞”后,指标的其余“漏洞”会遭到50%的兵器损伤
- 【冰破残响】:霜冻手雷爆炸时有100%的几率随机击碎范畴内的1个“小馒头漏洞”并造成额定爆炸。每额定爆炸1次,触发几率、损伤以及爆炸范畴减半
- 【酷寒沁髓】:对敌人造成损伤时有13%的几率使其进入失衡形态。对失衡敌人酿成的终极损伤进步50%
- 【打猎时辰】:对敌人造成损伤使其生命总值第一次低于【终止线】时,有5%的几率主动对其开释霜葬
- 【夺魂冷气】:击败失衡敌人时,有50%的几率使其四周10米范畴内的1个敌人进入失衡形态
- 【天霜御魂】:本局游戏内每【终止】1个敌人,霜葬添加1%的损伤,且后续酿成的范畴损伤添加0.05米,下限100层
- 【冰汽荡漾】:兵器击碎“漏洞”时,会对本身四周12米范畴内造成兵器损伤
- 【三重霜冻】:霜冻手雷的爆炸范畴添加100%,可同时抛掷3颗手雷且不会有额定耗费
- 丹心作墨,落笔成真。
墨咻是一名灵感有限的少年。空想之力具象为他周身的墨域,任其着墨以绘。面临汹涌的守势,他可挥墨成火车头采集卷将眼前的要挟悉数弥合;或化身墨灵,以本身为笔,挥斥方遒。此外,具备非凡技艺的枪械,正在思想矫捷的他手中能开释出更弱小的威力。
- 次要技艺(E):灵墨化形
化身墨灵,继续16秒。此时场内会天生2颗墨珠,拾取后可添加10点“墨韵”。可耗费15点“墨韵”开释【墨锋免费网站四散】,对本身四周5米范畴的一切敌人造成450点浊墨损伤。
- 主要技艺(Q):挥墨成卷
向前挥出一副墨卷,推动15米,可不容敌方投射物,掷中敌人可造成500点一般损伤并击退本身5米范畴内的一般敌人。墨卷沿途会天生【清域】,继续10秒。墨卷的推动速率受本身挪动速率作用
- 墨韵婉转:“墨韵”每变动5点,挪动速率添加4%,继续12秒,最高15层。墨灵形态下,该天才的移速加成翻倍
- 灵墨融合:【墨锋四散】的根底损伤+150,墨灵化身时期每拾取1颗墨珠,变身继续工夫回覆3秒
- 墨御护体:护盾下限+20。护盾值为100%时,损伤抗性添加30%
- 灵犀共鉴:取得领有兵器技艺的兵器时,专属铭记呈现的几率进步60%
- 摹仿之力:当觉悟的总品级不低于6级时,可正在英豪界面抉择1个已经激活的觉悟晋升1级
- 【韵影融合】:“墨韵”下限+30。每有1点“墨韵”,兵器损伤添加5%,侥幸一击概率+1%。本身处于【清域】时,每秒额定取得2点“墨韵”以及2点兵器技艺的资材。对敌人造成损伤后,立刻取得20点“墨韵”(仅触发1次,脱节战役后规复可触发次数)
- 【染墨重生】:浊墨终极损伤进步200%。开释【墨锋四散】需求耗费更多的“墨韵”,最多耗费30点,每额定耗费1点会使终极损伤进步40%。每秒主动取得1层形态,拾取墨珠可取得1层,最多24层。开释灵墨化形可耗费24层,取得额定15点“墨韵”,并额定天生1波墨珠
- 【韵溢墨涌】:每领有1点护盾下限,挥墨成卷的根底损伤添加2%。当“墨韵”超越20点时,耗费20点“墨韵”主动向比来的敌人开释一次挥墨成卷,该次技艺酿成的终极损伤进步300%,并使接上去12秒内“墨韵源码下载”的猎取量添加100%
- 【驰墨涤魂】:【浊域】造成损伤时,终极损伤进步900%并取得2点“墨韵”,每一个敌人3秒内最多触发1次。本身每领有30%的移速加成,该灵佑成果晋升25%
- 【墨韵吸取】:取得“墨韵”时,有25%的概率取得2倍“墨韵”
- 【御墨增幅】:每领有1点护盾值,酿成的损伤添加2%
- 【墨舞荡漾】:浊墨终极损伤进步200%。【浊域】以及觉悟【蚀墨残痕】的损伤触发距离缩小33%。本身遭到8米范畴内的终极损伤升高60%
- 【素墨清韵】:每有10点“墨韵”会使墨影形态的成果进步20%(最高100%),墨灵形态下也能够取得墨影形态。应用兵器技艺耗费资材时额定耗费100%,每耗费5点兵器技艺资材,使兵器终极损伤进步20%(最高300%),继续8秒,若处于墨灵形态则同时回覆下限5%的变身继续工夫
- 【激浊扬清】:护盾下限+100。依据【清域】巨细会额定添加暂时护盾。护盾值不小于50%时,挥墨成卷的终极损伤进步200%,墨卷尺寸添加30%
兵器范例:法杖
是否双持:不成双持
兵器形容:攻打会对敌人进行标志,凤鸣或技艺损伤可引爆标志造成额定范畴损伤
兵器技艺:技艺损伤可为兵器充能。能量蓄满后可开释灵域,主动对灵域内的敌人进行标志,引爆标志可造成单体损伤
专属铭记:
1.灵域内,敌人每被引爆1次本身的标志,遭到的标志损伤进步25%,最高300%
2.掷中敌人时会对其四周8米范畴内的另外一个敌人进行额定标志。枪弹最多可正在5个标志敌世间穿越
兵器范例:法杖
是否双持:能够双持
兵器形容:对指标区域发射随机散布的弹道
兵器技艺:技艺损伤可为兵器充能。能量蓄满后可开启强化模式,继续耗费能量并使弹道数添加
专属铭记:
1.兵器技艺时期能够猎取能量,但是是耗费的能量随工夫添加
2.兵器技艺时期能量耗费越多射击速率越快(最高150%)
兵器范例:步枪
是否双持:能够双持
兵器技艺:长按会主动定位至被标志敌人,时期射击速率添加50%,且每射击5次会发射1条可造成加速成果的额定弹道
专属铭记:
1.发射额定弹道时,将有概率发射一、二、三、6条额定弹道
2.掷中10次弱点后,发射额定弹道所需的射击次数缩小1次,继续4秒
兵器范例:发射器
是否双持:能够双持
兵器形容:造成小范畴爆炸,并正在掷中敌人后回覆能量。
兵器技艺:长按可对敌人进行标志,标志工夫受射击速率作用。松开后对锁定指标造成洪量损伤
专属铭记:
1.兵器技艺停火时敌人身上每有1层标志,对该名敌人每次损伤侥幸一击概率+40%,3层标志时额定+30%
2.标志工夫-70%。兵器技艺停火时,每有1个敌人被标志,能量返还7%
《枪火新生》是一款交融了第一人称射击、Roguelite随机元素以及RPG战略抉择的冒进闯关游戏。玩家正在游戏里能够利用不同才能的英豪组建多种Build弄法,应用随机掉落的兵器正在随机性关卡中进行冒进应战。
游戏特征:
FPS Roguelite RPG组合弄法,正在一直的去世亡循环中组建多种Build取得不同的通关体验
手工打造但是颇具随机性的关卡体验
超越100多种不同的道具以及百般各样的兵器
多英豪、多周目弄法体制差别
独具一格的格调化美术
闯关冒进







感谢大佬分享~