中文名 | 无人深空 |
英文名 | No Mans Sky |
游戏类型 | 冒险游戏 |
游戏制作 | Hello Games |
游戏发行 | Hello Games |
上市时间 | 2016-08-12 |
操作系统 | Windows 7/8/10 64bit |
处理器 | Intel Core i5-2500K / AMD FX-6300 |
图形 | NVIDIA GeForce GTX 770 2GB / AMD Radeon R9 280 |
内存 | 8 GB RAM |
DirectX 版本 | 11 |
声卡 | 兼容DirectX |
硬盘空间 | 18GB |
操作系统 | Windows 7/8/10 64bit |
处理器 | Intel Core i7-4770K / AMD Ryzen 5 1500X |
图形 | NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 480 4GB |
内存 | 16 GB RAM |
DirectX 版本 | 11 |
声卡 | 兼容DirectX |
硬盘空间 | 18GB |
大家好,
今天我很高兴地宣布,备受期待的《世界 第二部分》(Worlds Part II)现在正式上线,并且可以免费下载和体验了!正如我们预期的那样,这次更新非常庞大!
在整个宇宙中,我们引入了数十亿个新的星系,生成了数万亿个全新的行星,这些行星通过全新的地形技术生成。巨大的气态行星首次亮相,它们的尺寸比我们最大的行星还要大十倍,为玩家提供了全新的、壮观的环境等待探索。
来自我们下一款作品《无火之光》(Light No Fire)的水面技术创新,让我们能够创造出全新的水星球,拥有全新的生态和深达数公里的海洋。你永远不会忘记第一次看到一个神秘的外星生物从深海中浮现的那一刻!
而且,水面现在能够响应玩家的动作,当飞船掠过时,水面会产生涟漪和泡沫。水面变得更加真实,能够反射不断变化的云层和璀璨的夜空。
全新的光照系统让海洋看起来更具变化,拥有新的光晕效果,探索越深,海水就越暗。事实上,我们重新编写了所有光照元素。即便在陆地上,阴影的细节更加丰富,光线透过树叶闪烁,洞穴变得更加幽深且充满沉浸感。
更深入地说,新的地形技术让我们能够创建前所未有的巨型山脉和深邃的峡谷。站在高山的顶峰,俯视那深不见底的峡谷,那种渺小感变得更加强烈!
每颗星球都是独一无二的,甚至我们自己都没见过它们,这正是我们程序生成引擎的魔力所在。这就是《无人深空》的独特之处,也正是探索宇宙时那种震撼人心的感觉。
为了配合这些新技术和新元素,我们还加入了大量新的玩法、故事和任务。推出了以气态行星为主题的任务线,解开一些我们之前悬而未解的谜团。
此外,还有一个探索任务,带领你穿越《世界 第二部分》中最精彩的内容,并附上丰富的奖励,包括一艘新飞船,它既是生物飞船,又像是喷气战斗机!
为了庆祝《世界 第二部分》的发布,我们将在1月30日(星期四)至2月3日(星期一)期间开展Twitch Drops活动。只需观看你喜爱的《无人深空》主播,就可以解锁独家的飞船、多功能工具、宠物等福利!
《世界 第二部分》将《无人深空》的宇宙带到了一个全新的高度。这个更新远远超出了我当初设想的可能性。九年过去了,这个更新对于我们这支小团队来说是一个重要的声明,证明我们还在不断进步。事实上,《无火之光》正在推动我们达到更高的水准。我为他们感到骄傲。
我们的旅程仍在继续。
我最喜欢在美丽的海岸线上建一个小基地,随时抛竿感受钓鱼的乐趣。期待新玩家加入我的行列!
六个月前,我们宣布了《无火之光》。你可以在这里添加到愿望单。这是一款非常雄心勃勃的游戏。在过去五年里,我们学到了很多,并将这些经验反馈到《无人深空》中。感觉就像是从未来带回了技术!
大家好!
我迫不及待地想告诉大家一个激动人心的消息:我们将迎来今年以来《无人深空》最大的一次更新。为了展示这次更新的内容,我们不仅制作了预告片,还准备了一段深度探讨视频,带大家一窥幕后制作的点滴。我们的更新叫做“世界 第一部分”。我门的团队为此倾注了大量心血,我也为我们的团队而自豪。在这次更新里,我们用了全新的技术、新植物、新动物和新玩法,让整个宇宙焕然一新。在《无人深空》中,你看到的一切都是由计算机生成的。每次更新,我们都希望给大家带来惊喜。这次更新带来的多样性远远超过以往!
八年的旅程中,我们依然在不断追求创新,我觉得这次更新中包含了一些社区几乎不再期望的内容。对我们来说,这不仅仅是增加一些新外观,而是真正对《无人深空》产生深远的影响。

当我们开始制作《无人深空》时,我们希望玩家感觉像是走进了一本科幻小说的封面。为了实现这个目标,我们开发了许多新技术。
新的水体技术能够生成波浪和反射效果,海洋看起来焕然一新。海洋行星的感觉完全不同,现在飞船可以在水面上降落。行星还拥有风模式,波浪会动态地对天气作出反应。
游戏中我最喜欢的部分可能还是飞过云层进入太空。对于我们来说,云层是一个独特的挑战,你可以从太空、从行星上看到它们,还可以飞过它们。我们的新云技术创造了细致多变的天空和天气状况,让你看到美丽多样的天空。
在行星表面,我们添加了新的体积和大气效果。滚动的雾气、雨、暴风雪、熔岩火花,这些与风和云结合在一起,极大地改变了探索行星的感觉,增添了许多生机。
有时候,当风暴来袭时,你会看到波浪翻滚,云层聚集。新的风、云、海洋和大气效果结合在一起,带来了无与伦比的体验。
在这些新的生态系统中,我们添加了许多新的生物供大家发现。我们不断推动可能实现的多样性。不仅仅是增加数量,我们还希望做一些前所未见的事情。当然,这些新生物都可以成为宠物和坐骑。
《无人深空》是一款关于探索的游戏,所以行星的外观和感觉非常重要,但我们希望每次更
新都能增加更多在这些行星上的行动内容。探险已经成为玩家游戏体验的重要部分。这次我们制作了一些受《星河战队》启发的内容,带你探索一些非常酷的新行星。大家将一起对抗虫子,社区推动进度。新加入的机甲带有重甲和酷炫的火焰喷射器手臂,你一定会喜欢!
六个月前,我们宣布了《无火之光》。你可以在这里添加到愿望单。这是一款非常雄心勃勃的游戏。在过去五年里,我们学到了很多,并将这些经验反馈到《无人深空》中。感觉就像是从未来带回了技术!
大家好!
自《无人深空》发布以来,游戏已经有了很多令人欣喜的巨大变化,但游戏从初始伊始,那种在宇宙中感到的孤独是独一无二的。
回想更早前,我对《无人深空》未发布版本有着美好的记忆,在那个版本中没有NPC,没有商店,没有帮助……只有你这个玩家,像一个微小的点一样迷失在无尽的宇宙中。
所以,在我们的这次更新里,我们想让玩家体验一个不同的宇宙。我们将其命名为“漂泊”,这将是玩家第一次在《无人深空》中感受到“真正的孤独”。我们认为这是一种特别的感觉。
移除其他生命形态意味着没有商店,没有交易,没有捷径,也没有帮助,这将提供一种非常不同的生存体验。

这个另类宇宙也更加危险,沙虫现在自由游荡,恶魔的卵遍布各个星球。
建筑破败且生锈,世界上散布着失落旅者的坟墓。在太空中,一艘新的幽灵护卫舰向希望揭开这个新宇宙核心之谜的玩家招手。

漂泊原本是我们的下一次远征,但它已经扩展成一个充满改进、全新独特游戏内容和奖励的更新。
今年我们已经进行了两次重大更新,分别是欧米茄(OMEGA)——我们邀请所有人免费试玩游戏!以及(ORBITAL)——这次更新彻底改造了空间站,并引入了长期呼声很高的功能:飞船定制。我们非常感激大家的积极参与;看到大家搜寻、打捞并记录数百种星舰部件以组装梦想中的飞船,真是令人兴奋和着迷。
我们为2024年计划了更多、更多的内容——今天,我们将启动《无人深空》的第十三次社区远征:漂泊。
踏入一个空荡荡的宇宙,你会发现自己被其他旅行者围绕着……但不知为何,你仍然感到孤独。
虽然每个人都会在荒凉、虫族横行的行星Iapezuk醒来,但你们并不会以常规意义上聚集在一起。现实之间的边界变得更加厚重。通讯被静电噪声吞噬。即便是通常繁忙的空间异常区也出奇地寂静。
在这个被遗弃的宇宙中,由于缺乏商人和贸易者的通常支持,自给自足比以往任何时候都更为关键。你需要在修理、探索和战斗的挑战中生存下来,并对深空的黑暗进行深思。
完成这段孤独旅程将会获得独家收藏品奖励,包括蛛形跳跃者伙伴、一批星舰隐形涂料、幽灵船队和独特的铁鹫星舰。
漂泊从今天开始,将持续大约七周。
这是一种独家的星舰自定义选项,为你的飞船创造独一无二的低雷达签名外观。

使用这些坠毁星舰的破碎残骸,在居住基地中创造出废土风的美学。
一种邪恶且恐怖的生物,从曾经辉煌的货船的废弃外壳中提取出来。尽管起源阴暗,这个伙伴被训练为对其指定的主人非常顺从。
这是一艘长时间被遗弃的护卫舰的残骸。尽管处于破败状态,没有明显的船员,它仍旧在星际间航行…
在这款时尚的大容量运输机中,运送大量货物穿越银河,其特有的轮廓和工业金属饰面提供了独特的外观。
另外,在《无人深空》更新的这个特殊节点,我们也想向各位宣布 Light No Fire 的最新进展——正式的中文名称已经确定,同时我们也更新了游戏的中文预告片,加入了中文Logo。
考虑到游戏强调探索、奇幻以及游戏世界的开放性,我们最终选择了《无火之光》作为游戏的官方中文名。为了更好地呈现游戏的奇幻世界和独特氛围,全新的中文Logo、中文宣传片现已公布!我们希望通过这种方式与中国玩家产生更多共鸣,同时更好地与中国玩家沟通。
对于这个新作,我们既感到兴奋又充满期待。如果大家喜欢,我们也愿意承诺,未来十年内持续对其进行更新和完善。
《无火之光》还在紧张的开发阶段,请持续关注我们的后续更新,包括游戏的正式发布日期和更多精彩内容。
如果你感兴趣的话,可以查看我们的商店页面,并将本作加入愿望单。
我们期待着在《无火之光》的奇幻世界中与您相遇!
今天(3月27日),我们发布了第27个重大更新——轨道(ORBITAL),这是一个重磅更新!
此次更新将彻底改造空间站。直到现在,空间站可能是《无人深空》中唯一没有通过程序生成的部分。引擎的改进让我们能够创造出更广阔的内外空间,并提供更好的反射和金属表面效果。




我们还引入了全新的公会系统,加入公会和提升声誉将成为游戏的重要组成部分。你可以在空间站上与公会使者会面,获取补给和稀有物品,或者通过捐赠来提高自己的声望。
在《无人深空》中,你可以拥有一艘货船,甚至建立自己的护卫舰队。现在,你可以派遣护卫舰队执行任务,如果他们遇到麻烦,作为舰队指挥官,你可以亲自出马进行救援。玩家可以召集战斗机中队,跃迁到战场,直接参与战斗。
总的来说,轨道(ORBITAL)更新增加了飞船自定义选项,改变了空间站的内外部,引入了新的公会系统,改进了引擎,刷新了用户界面等等。这是一个庞大的更新,包含了玩家长期以来一直期待的几个重要玩法。我们今年还有更多计划,旅程将继续!
非常感谢大家,
“
《无人深空》从经典科幻小说中汲取灵感,囊括了大众喜爱的冒险和天马行空的幻想元素,呈现给玩家一个充满独特行星和生命形式的星系。
在危机重重的《无人深空》中,每个太阳都有生机勃勃的行星绕其运转,它们身上蕴藏的秘密都等待着你亲自去发掘。从太空深处飞往行星地表,一路畅通无阻,毫无限制。在这个按程序生成的无限宇宙中,你会发现大家从未见过的领域和生物——而且再无机会遇见。
在星系的中心,一股神秘的力量无时无刻不在吸引着你前往宇宙探索真正的奥义。
然而,宇宙并非一片祥和,你会面临敌对的外星生物,它们早已适应了寄居星球的极端环境,它们的异能力量和高度进化的生理特征使它们成为了不可忽视的威胁。
与此同时,令探险者们闻风丧胆的太空海盗也在星宇间横行,掠夺一切他们能够找到的财富。在这个过程中,你将明白死亡亦有代价。
要想在这个宇宙中立足,你需要不断升级你的飞船、武器和装备,在提升防御与加强攻击间反复权衡。你的抉择既会成为影响你生死存亡的关键因素,也会为你的每趟旅程带来翻天覆地的变化。
在《无人深空》中,你的航行由你做主。
- 你可以选择成为一名战士,以侵略弱者为生,掠夺他们的财富,或掠夺海盗的战利品。掌握主动权,占据优势,提升飞船的速度,强化搭载的武器。
- 还是会选择成为一名商人? 在这个被遗忘的世界里找到丰富的资源,利用它们获取高额利润。以此投资更多的货仓空间,换取丰厚的回报。
- 亦或是成为一位探险家?以超越已知领域,去发掘那些鲜为人知的地带和事物为目标。升级你的飞船引擎,飞向更遥远的国度;增强你的宇宙服性能,以此在稍有大意就会丧命的极端环境中艰难生存。
这是一个有血有肉,生生不息的世界。
贸易航队在星际间穿梭,各派势力争夺地盘,隐藏在暗处的海盗们正觊觎着财富,企图在秩序混乱的地带趁火打劫,星际战警们也正虎视眈眈地注视着他们的一举一动,伺机将他们一网打尽。
在这个复杂的星系之中,除了鲜活的NPC,还有素未谋面的其他玩家与你一同生活其中。你可以选择在已知太空的地图中分享自己的发现,以此吸引其他玩家参与互动,享受太空交际的奇妙乐趣。







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