赛博朋克2077/Cyberpunk 2077(已更新至V2.21+集成新功能+新的载具涂装+角色外观+4K-HD高清Mod+地铁系统+伴侣模式+往日之影+超速光追模式+赛博浪客等全DLCs+中文语音+游戏修改器)

版本更新 2.21本次更新增添了在 PC 平台上支持 DLSS 4,加入了各种修正,尤其是在 Xbox 平台的智能相框和所有平台的照片模式...

游戏信息最低配置推荐配置游戏介绍游戏截图
中文名 赛博朋克2077
英文名 Cyberpunk 2077
游戏类型 动作角色
游戏制作 CD Projekt RED
游戏发行 CD Projekt RED
上市时间 2020-12-10
操作系统 Windows 10 64bit
处理器 Intel Core i5-3570K / AMD FX-8310
图形 NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD Radeon RX 470
内存 8 GB RAM
DirectX 版本 11
声卡 兼容DirectX
硬盘空间 70GB
操作系统 Windows 10 64bit
处理器 Intel Core i7-4790 / AMD Ryzen 3 3200G
图形 NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / GTX 1660 Super / Radeon RX 590
内存 12 GB RAM
DirectX 版本 11
声卡 兼容DirectX
硬盘空间 70GB
版本更新 2.21

本次更新增添了在 PC 平台上支持 DLSS 4,加入了各种修正,尤其是在 Xbox 平台的智能相框和所有平台的照片模式。详细内容请查看下面完整的改动列表:

照片模式

  • 现在 V 在空中或者水里时,可以生成小不点儿和亚当·重锤。
  • 修正了亚当·重锤的面部表情选项。
  • 修正了一个亚当·重锤发光的胸部义体缺失的问题。
  • 修正了一个启用强尼替换外观时,不管是生成默认版本还是替换版本,最后都会生成替换版本的问题。
  • 现在 V 在空中或者水里时,生成的人物不会吸附到地面上。
  • 现在人物会正确保存在预设方案里。
  • 现在添加背景后,生成的人物将会可见。
  • 现在 V 的旋转和位置会正确保存在预设方案里。
  • 修正了一个调整 V 的上/下滑动条时,在某些数值区间里滑动条的位置不会变化的问题。
  • 现在禁用周边 NPC 选项后,变得不可见的 NPC 将不会有碰撞。
  • 修正了一个读取预设方案后,即使禁用光源也会有额外的光源出现,或者在不正确的位置上生成的问题。
  • 修正了一个开启完全碰撞后,镜头会在卡在墙里的问题。
  • 修正了一个保存的预设方案需要读取两次后才能应用镜头设置的问题。
  • 现在开启背景将不会改变镜头位置。
  • 现在开启背景时可以正确旋转镜头。
  • 修正了一个镜头无法移动时(比如使用第一人称视角镜头),会出现移动镜头和旋转镜头的弹出提示的问题。
  • 修正了一个高亮编辑人物选项时,生成人物后无法移动镜头的问题。
  • 现在禁用图形设置里的色差将不会对调整色差的功能造成影响。
  • 修正了一个关闭周边 NPC 选项后,场景里的某些物品会消失的问题。
  • 修正了一个开启 PhysX 衣物会解除 NCPD 载具静止的问题。
  • 现在九宫格会正确适配选中的宽高比。
  • 修正了一个 V 没有面对智能相框时,访问智能相框会让相框不可见的问题。
  • 修正了一个同时打开照片模式和衣柜,或者同时打开照片模式和储藏处会导致游戏不响应的问题。
  • 修正了一个在完全读取存档文件之前可以访问照片模式,导致打开后没有 UI,并且后续操作会卡住的问题。
  • 修正了照片模式里和生成人物、镜头移动、控制等方面有关的其它小问题。
  • 修正了照片模式和画册菜单里的多个 UI 问题,包括滑动条不一致、本地化错误、音效缺失、和某些功能交互时程序逻辑不正确等等。

载具颜色自定义

  • 修正了已经应用晶彩车衣的载具多处纹理和颜色不一致。
  • 修正了一个完成载具委托后,好车中间人教程的弹出提示里缺少喷漆图标的说明的问题。
  • 修正了多个晶彩车衣和调色通菜单里的 UI 小问题。

人物创建

  • 现在进入自定义属性步骤后,人物创建里的随机生成设置会被保留。
  • 修正了一个 V 最开始没有穿环时,启用穿环后人物创建里的穿环颜色选项不可用的问题。
  • 修正了人物创建的其它小问题,包括外观选项没有正确应用、画面穿模、UI 逻辑不一致、使用随机生成后的功能性问题等等。

其它

  • 话事 – 修正了一个某些情况下和班尼特见面后,阿吉拉尔的行为特征无法关闭的问题。
  • 修正了某些任务中强尼已经出现的情况下,副驾驶座位上会出现两个强尼的问题。
  • 修正了一个强尼出现在副驾驶座位上频率太低的问题。
  • 修正了夜之城各处多个小事件的 NPC 和载具 AI 逻辑。
  • 修正了一个某些商贩无法按照设计意图进行交互的问题。
  • 修正了一个电视新闻配音缺失或者音量太低的问题。
  • 修正了一个古德拉 Turbo-R V-Tech 使用了古德拉 Turbo-R 740 的描述的问题。
  • 修正了 2.2 版本中主菜单“查看有哪些新内容”弹出界面缺失的问题。

PC 专属

  • 通过多帧生成为 GeForce RTX 50 系列显卡添加了 DLSS 4 支持,使用 AI 为每个传统渲染帧生成最高三倍的帧来提高 FPS,此功能于 1 月 30 日在 GeForce RTX 50 系列中启用。DLSS 4 还为 RTX 50 和 40 系列加入了更快的单帧生成,同时降低内存的使用。此外,现在所有目前的 GeForce RTX 显卡都可以为 DLSS 光线重构、DLSS 超级分辨率和 DLAA 选择 CNN 模型或者新的 Transformer 模型。新的 Transformer 模型增强了稳定性、光照和运动细节。
  • 修正了使用 DLSS 光线重构时,游戏画面不自然和模糊的部分。
  • 现在关闭分辨率缩放后,图形设置里的帧生成字段会正确重置。

版本更新 2.2 现已上线!

在本次更新的版本中,你将以前所未有的方式表达自我——包括 V 的 100 多个全新自定义选项,部分品牌载具兼容了晶彩车衣™,为兼容晶彩车衣™的载具开放全新的调色通™配色方案功能等等!照片模式全面重做,新的镜头选项、宽高比、光源以及可以摆姿势的 NPC,这些还只是其中的一部分!

全部改动请查看下方的版本更新说明。

新功能

雷菲尔德的晶彩车衣™最初是该品牌旗下载具的专属技术,如今也被其它汽车制造商采用。现在可以为埃雷拉、水谷、古德拉和维勒福尔德载具更改涂装。专家提示:利用晶彩车衣™来骗过警察,降低 NCPD 通缉等级!

岐路司推出调色通™!随着晶彩车衣™越来越普及,调色通™可以让你的涂装更上一层楼。只要使用岐路司义眼扫描车辆,切换到调色通™标签,然后支付一小笔费用保存载具配色方案,随后就可以在晶彩车衣™菜单下的调色通™数据库里选择该方案。此外还可以在这里找到适用于所有晶彩车衣™兼容载具的常规配色方案,以及被复制的载具车型专属的独有配色方案。请注意,和任务相关、属于 NCPD 或者不兼容晶彩车衣™技术的载具无法复制其配色方案。

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在好车中间人网页上,所有兼容晶彩车衣™和调色通™的载具都会带有喷漆罐图标。

现在好车中间人上架了十辆夜之城街头最受欢迎的载具:

  • 水谷隼 MZ1
  • 水谷隼塔尔加 MZT
  • 霆威加利纳 GA32t
  • 霆威科尔比 CST40
  • 天穹石英 EC-L r275
  • 古德拉 66 式 640 TS
  • 古德拉 66 式 680 TS
  • 梅赫苏普隆 FS3-T
  • 维勒福尔德利翁 V410-S 轿跑(《往日之影》专属)
  • 水谷萌月 MH2(《往日之影》专属)

在第一幕之后,V 开车时强尼偶尔会出现在副驾驶座上,对发生的事情做出评论和反应。

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我们重做了照片模式,添加了多项社区呼声很高的功能:

  • 现在无人机镜头是自由镜头,而不是以 V 为中心的环绕镜头。
  • 拍摄范围扩大。
  • 完全碰撞(开/关)- 决定镜头是否和游戏内的物体发生碰撞。
  • 锁定镜头(开/关)- 锁定镜头,避免误触破坏画面。
  • 精准镜头(开/关)- 降低镜头移动速度,方便对准。
  • 宽高比(仅限 PC 平台。主机不支持自定义分辨率截图,主机系统只能导出标准 16:9 格式的图像)。
  • 人物标签:为照片生成最多 3 个 NPC,共有 20 多个人物能够选择。可以调整他们的表情、姿势和位置。
  • 光照标签:生成以及调整光源。
  • 修正了景深出现重影的问题。
  • 添加了效果强度滑动条。

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使用岐路司的智能相框™功能可以和 V 公寓里的相框互动,展示游戏内照片模式拍摄的照片。新增的画册菜单标签位于日志、分离芯片和塔罗牌的旁边,可以用来浏览照片收藏。画册会从 PC 截图文件夹或者主机图片库里调用.png 格式的图片。想要了解智能相框™和画册的更多详情,请查看这篇支持文章。

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增加了更多人物自定义选项:

  • 32 种眼睛颜色
  • 18 种唇妆类型
  • 17 种指甲颜色
  • 10 种面妆类型
  • 16 种眼妆类型
  • 4 种面部伤疤
  • 5 种眉毛形状
  • 4 种面部纹身
  • 2 种身体纹身
  • 8 种美容面部义体选项

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升级后的人物创建随机生成器新增了朋克程度滑动条。现在无论是低调的休闲风,还是大胆的前卫时尚,都可以通过滑动条让你的 V 达到完美的平衡。

在夜之城添加了更多秘密等待玩家发现。

任务和开放世界

  • 为需要等待一定时间才能推进的任务重写了目标描述。游戏设计上并非总是允许玩家简单地跳过游戏时间来达成目标,而是要求他们继续进行游戏才能触发下一个事件。
  • 目击赛博精神病:事出反常必有妖 – 修正了一个在赛博精神病尸体上找不到分离芯片,从而卡住进度的问题。
  • 美梦继续 – 现在屋顶的创伤小组浮空车会在潜行模式中正常隐藏。
  • 再见杰克 – 修正了一个虽然任务已经完成,但是日志中仍然把可选目标“和神父交谈”以及“和瓦伦蒂诺帮交谈”标记为未完成的问题。

《往日之影》专属

  • 新兵的一天 – 修正了一个因为空气墙的阻挡,无法走出电梯和尤里交谈的问题。
  • 审判日 – 修正了一个如果玩家在离开李德的汽车以后立刻保存游戏,快速移动会卡住的问题。
  • 委托:等待道杰 – 比尔和查尔斯在被放走以后开车会更加小心,避免撞到道杰的手下,从而触发不必要的战斗。
  • 女巫的银鞋子 – 之前需要门禁卡使用电梯,所以无法见到汉兹先生。现在玩家可以正常进入心事重重俱乐部的 VIP 区。
  • 熟脸 – 现在车库门会打开,不再阻止玩家到达见面地点。
  • 话事 – 现在心事重重俱乐部的电梯恢复使用,V 终于可以见到汉兹先生了。
  • 直到大厦崩塌 – 修正了一个“拔掉神经网络系统的电线”提示缺失的问题。
  • 比远方更远 – 修正了一个带着百灵鸟前往航天飞机时,道路被墙挡住的问题。

游戏性

  • 修正了武士刀的一个终结动画,现在可以正确斩首敌人。
  • 现在不朽快速破解:突触熔融和不朽快速破解:系统崩溃会正常受到 RAM 占用减免增益的影响。
  • 现在驾驶载具时,HUD 会显示被 5+ 阶、5++ 阶行为特征同步的脸板图标。
  • 修正了一个玩家在非战斗状态下被发现后,突触加速器会一直保持激活的问题。
  • 现在玩家使用控制器进行游戏时,在载具战斗期间装弹不再会按响汽车喇叭。
  • 修正了一个 V 在太平洲加入巫毒帮和创伤小组的枪战以后,NCPD 的功能会不正常的问题。

其它

  • 修正了一个电视节目没有声音或者声音太小的问题。
  • 修正了一个进入载具以后,晶彩车衣™无法正确应用的问题。
  • 应广大玩家要求,我们降低了《创伤大营救》的最高分。
  • 调整了结局等各个场景中 V 的嘴部动作。
  • 修正了夜之城城铁到达埃布尼克站时,播报配音中断的问题。
  • 修正了照片模式中 V 的光线追踪阴影。

PC 专属

  • 现在除了载具类别里的默认设置以外,W 和 S 键可以正确地和其它不同操作重新绑定。
  • 优化了线程系统,基于 Intel Arrow Lake 的 CPU 性能最高可以提升 33%。
  • 为往日之影和浪漫场景中的某些部分添加了更多 Razer Chroma 效果。

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《赛博朋克 2077》的舞台位于大都会夜之城,是一款在开放世界动作冒险角色扮演游戏。您扮演一位赛博朋克雇佣兵, 身陷绝地求生、不成功便成仁的险境。经过改进的同时更有全新免费额外内容加入。接受任务、累积声望、解锁升级,自定义您的人物和玩法。玩家经营的人际关系和做出的选择将会改变剧情的走向和身边的世界。这里是传奇诞生的地方。您的传奇又在哪里?

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享受 2.1 版本的沉浸式体验
2.1 版本免费更新让夜之城更加充满活力!搭乘全面投运的 NCART 地铁系统;一边探索城市,一边用电台端口收听音乐;在 V 的公寓里和伴侣约会;参加可重复游玩的车赛;驾驶全新载具;享受改善后的摩托车战斗和操作手感;探索隐藏的秘密以及更多内容!

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创造属于你的赛博朋克
装备赛博增强科技,化身城市法外之徒,在夜之城的街头谱写属于你的传奇。

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探索未来都市
夜之城充斥着丰富的活动,看不完的风景,以及各式各样的人。去哪里,什么时候去,怎么去,全都取决于你自己。

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打造您的传奇
展开大胆的冒险,和令人难忘的角色起建立亲密关系。您作出的选择决定了他们最终的命运。

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体验《赛博朋克 2077》在游戏性、经济系统、城市、地图使用等方面的大量改良内容。

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3 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 2222c

    好玩爱玩喜欢玩

  2. 2222c

    爱玩好玩喜欢玩

  3. 冬青

    下载后mod在哪呀

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