中文名 | 钢铁指挥官 |
英文名 | Mechabellum |
游戏类型 | 策略游戏 |
游戏制作 | Game River |
游戏发行 | Paradox Arc |
上市时间 | 2023-05-11 |
操作系统 | Windows 7/8/10 64bit |
处理器 | Intel, AMD 2 cores CPU at 2Ghz |
图形 | AMD Radeon HD 7730 / NVIDIA GeForce GT 640 |
内存 | 6 GB RAM |
DirectX 版本 | 11 |
声卡 | 兼容DirectX |
硬盘空间 | 8GB |
操作系统 | Windows 7/8/10 64bit |
处理器 | Intel, AMD 4 cores CPU at 3Ghz |
图形 | AMD Radeon R9 290 / NVIDIA GeForce? GTX 970 |
内存 | 8 GB RAM |
DirectX 版本 | 11 |
声卡 | 兼容DirectX |
硬盘空间 | 8GB |
各位指挥官,你们好!1.3版本更新终于来了!本次更新不仅带来了新的单位和锦标赛模式,还对四人混战机制进行了较大的改动,此外还包含了显著的平衡性调整。更新将在北京时间2025年2月20日下午6点30进行,届时服务器将进行约4个小时的更新维护。
新单位:猎犬
猎犬是成群出现的机械狗,擅长在中距离对抗其他轻型单位。 在升级了对应的科技后,他们甚至可以清除地面上的酸液和火焰。
-
- 开发者注:这是《钢铁指挥官》7年来首次增加价值100补给的杂兵单位,猎犬的出现会对游戏中的单位克制关系造成较大影响,我们预计会在未来几周内对猎犬进行持续的调整。
新锦标赛类型:2v2锦标赛
全新的2v2锦标赛允许玩家组队参与锦标赛的角逐。2v2锦标赛每周日举办,每组16人(8支队伍)。
四人混战调整
由于开发团队的扩充,我们有了足够的资源为四人混战模式开发更多的内容,下列调整是一系列针对四人混战调整的第一步。
- 现在每回合都可以选择两次增援,一次是装备、单位改型和战场技能,一次是单位增援。
- 移除了第7-10回合的首领单位。
- 从第二回合开始击杀属于第一名玩家的单位会获得额外的分数和补给。
- 第3和第6回合的首领单位现在会从地图中央出发。
- 在保留原有【低效回收】的基础上,在研发中心里新增了另外一个【低效回收】。
- 原本研发中心内的【再部署】现改为默认获得。
开发者注:本次调整的目标是为玩家提供更多在后期转型的手段,增加4人混战的构筑丰富度,同时减少强力首领单位对领先玩家的压制,转而从经济上补助落后玩家。
平衡性调整
解锁费调整
- 铁锤的解锁费从50调整为0。
- 钢球的解锁费从50调整为0。
- 暴雨的解锁费从50调整为0。
- 狼蛛的解锁费从50调整为0。
- 野马的解锁费从50调整为0。
- 剑齿虎的解锁费从50调整为0。
- 恶灵的解锁费从100调整为50。
- 狂蝎的解锁费从100调整为50。
开发者注:所有会在开局中出现的单位的解锁费用都被调整为0,这将大幅增加前期回合的策略丰富度,同时也为游戏的平衡带来了新的挑战。目前我们还不知道这一改变最终对平衡性的影响,但是我们会在未来几周持续对平衡性做出调整。
堡垒
- 【尖牙制造】生产数量从12下降至10,生产间隔从30s上升至32s。
开发者注:堡垒的尖牙制造在上一个版本表现较为强势,所以我们对其进行了小幅度削弱。。
火神
- 攻击力从88上升至90(上升2%)
开发者注:火神在巨型单位中的胜率略低,我们希望通过增加火神的攻击力来为玩家提供更多的对抗轻型单位的手段。
犀牛
- 攻击力从3297上升至3560(上升8%)
开发者注:与大多数其他200补给的地面单位不同,犀牛仍然有50补给的解锁费,我们希望通过小幅度的攻击力提升稍稍改善犀牛的处境。
霸主
- 霸主导弹的生命值上升10%。
开发者注:本次调整将帮助霸主在面对导弹拦截时有更好的表现。
骇客
- 【保护屏障】的价格从300上升至400,护盾生命值从20000每级下降至16000每级。
恶灵
- 【退化光束】的价格从250下降至200
狼蛛
- 升级所需的经验上升23%。
- 攻击力从550下降至534(下降3%)。
开发者注:上一个版本狼蛛表现较为强势,尤其是早期就达到2级以上的狼蛛在面对高血量敌人时也有很好的表现。本次调整旨在降低狼蛛的升级速度,并且削弱其在面对高血量敌人时的表现。
雷霆
- 【分叉】的价格从250下降至200。
战争工厂
- 【装甲强化】的价格从100上升至200。
鬼鳐
- 【隐形】现在无法躲避敌人在其隐形前就已经发出的子弹。
初始单位
- 钢球弧光开局的生命值修正从400下降至100。
- 狼蛛尖牙开局的生命值修正从200下降至0。
改型
- 【量产堡垒】减少的攻击力和生命值从30%上升至40%。
- 【改进型狼蛛】不再增加攻击力,移动速度增加从5下降至3。
- 【增程鬼鳐】增加的射程从20上升至30。
其他调整
- 现在【精英征召】会将可购买的单位等级提升1级。
- 现在大厅房间默认按照匹配分进行排序。
本次更新内容较多,对平衡性的影响极大,我们预计会在未来几周内陆续推出多个小型补丁对游戏做出进一步的调整,我们感谢各位指挥官一直以来对我们的支持,也希望大家能在接下来的调整过程中保持耐心。
《钢铁指挥官》是一款策略对战游戏,您将成为一名运筹帷幄的战区指挥官,通过多样的战略决策对抗电脑或是其他玩家。定制并排布您的机械化部队,亲眼见证您的决策引领它们摧毁敌人。
■ 知己知彼,百战不殆
汹涌的机械虫群蜂拥而至,雄伟的钢铁巨兽以一当十。了解众多兵种的独特优缺点,定制它们的能力,打造适合您的不同战术策略。
■ 兵来将挡,水来土掩
先发制人,或是见招拆招?预测敌方行动,针锋相对地调整战略。随着战局进展,通过单位组合、阵型队列及科技配置来反制对手的每一步行动。
■ 时来运转,出奇制胜
使用装备让你的单位脱胎换骨;或是呼叫核弹在决战中力挽狂澜。在变化万千的增援之间做出选择,从错综复杂的局势之中抓住胜利。
■ 炮火纷飞,一触即发
从黄沙弥漫的沙漠地区,到宁和静谧的太空基地。您将在不同的地区一次次见证战斗从小型冲突开始,逐步升级至昏天黑地的大规模战场。
■ 独行众聚,各有所乐
进行玩家对战,成为老谋深算的高手;或是呼朋唤友,享受合作对抗的乐趣。尝试不同的游戏模式,获得别样的游玩体验。



